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jdb电子游戏:内容制作也需要适应老龄化

时间:2021/6/10 16:41:29  作者:  来源:  浏览:0  评论:0
内容摘要:也是近一段时间以来增幅最大的一次。然而,这只是老年人融入互联网的第一个障碍。虽然技术改进可以有效降低老年人操作智能设备的难度,但老年人在互联网整合方面面临的困难并不局限于技术层面。正如传播学者麦克卢汉所说:“媒介就是信息。”对于现代社会来说,互联网不仅是一种新的媒体技术,更是一种全新的文化和内容生态。换句话说,老人面前...

也是近一段时间以来增幅最大的一次。然而,这只是老年人融入互联网的第一个障碍。虽然技术改进可以有效降低老年人操作智能设备的难度,但老年人在互联网整合方面面临的困难并不局限于技术层面。

正如传播学者麦克卢汉所说:“媒介就是信息。”对于现代社会来说,互联网不仅是一种新的媒体技术,更是一种全新的文化和内容生态。换句话说,老人面前除了技术障碍,还有文化或亚文化障碍。虽然“银发网民”的数量在不断增加,但在整个互联网内容生态系统中,专门为老年人制作、适合老年人消费的优质内容并不多。

在网络环境下,伴随着互联网的发展而成长起来的年轻一代被称为“互联网原住民”,具有天然的优势。同时,他们也形成了一套属于自己的文化体系和叙事范式。一方面,在商业逻辑的引导下,各大互联网平台和内容生产者的服务对象主要是最具数字科技产品消费能力的年轻人;另一方面,传统主流媒体也处于媒介整合的转型之中。积极融入互联网,在内容制作上不断适应年轻用户的文化消费需求,创新内容和输出方式,引导网络舆论,提高传播效果。线上线下内容制作和叙事声音的不断创新,使主流文化与青年网络文化、亚文化不断融合,逐渐在老年人与互联网内容之间竖起了一堵文化墙。因此,除了技术上的困难外,互联网要真正融入老年人的生活,内容制作也需要适应老龄化。


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